As vendas de Final Fantasy 7 Rebirth ainda são baixas nos Estados Unidos, em comparação com jogos anteriores

Tem havido muita discussão sobre o sucesso comercial de Final Fantasy 7 Rebirth. O PS5 foi lançado exclusivamente em 29 de fevereiro, mas apesar de receber elogios quase universais dos críticos, rapidamente surgiram questões em relação aos números de vendas, já que a Square Enix ainda não forneceu nenhuma estatística oficial (que geralmente não é um recorde). ótimo Placa de sinalização).

Ao longo do último mês, muitos analistas atiçaram as chamas, sugerindo que a sequência teve um desempenho inferior. E agora, graças a Sirkana Piscatella morreuTemos uma ideia melhor de como está o desempenho do jogo nos EUA.

Rebirth parece ter tido um início forte na região, ocupando o segundo lugar nas paradas de software de fevereiro, apesar de ter sido lançado no último dia do mês. No entanto, os resultados de março, que acabam de ser divulgados, mostram uma descida, com o título a cair para o sétimo lugar. No entanto, deve-se notar que estava lá bastante A competição vem de jogos mais recentes, como Dragon's Dogma 2 e Rise of the Ronin.

Mas são as comparações com outros jogos Final Fantasy que fornecem uma imagem mais clara. Mais uma vez, Piscatella revela que Rebirth ocupa atualmente a 14ª posição em termos de vendas em dólares nos EUA, quando comparado com o resto da série. Para mais contexto, Final Fantasy 15 é o número um (talvez surpreendentemente), Final Fantasy 7 Remake é o segundo e o Final Fantasy 7 original é o terceiro. Naturalmente, é a comparação do Remake que chama sua atenção; Tornou-se bastante claro que Rebirth não foi capaz de se igualar ao seu antecessor, e provavelmente nunca será.

Existem vários motivos pelos quais este é o caso. Como mencionado anteriormente, Rebirth é exclusivo do PS5, o que significa que é atraente para uma base instalada menor desde o início. Próximo – achamos que é isso provavelmente Maior desvantagem – Rebirth é uma sequência direta, e uma sequência direta é nunca Venda fácil. Isto é especialmente verdadeiro quando você considera a direção narrativa do Remake, que é inerentemente divisiva. Jogadores que não gostaram necessariamente do Remake provavelmente não iriam para a continuação.

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